阅读对象:展示系统负责人、三维制作团队、运行管理人员。
1 产品定位与适用范围
IBDT官网方案强调UE5场景制作及专题交互。UE5定制场景与浏览器Web三维是不同运行方式;场景资源、渲染终端和专项制品需分别确认。
选型时先确认数据来源、外部系统职责和交付模块,再判断平台界面能否形成真实业务闭环。
2 技术架构
| 层级 | 职责 |
|---|---|
| 场景资料 | 建筑模型、材质、空间结构及设备清单提供制作输入 |
| 数据装配 | 稳定设备编码连接实时值、事件和业务对象 |
| UE5场景 | 按专门制作的场景实现视点、分层和空间交互 |
| 业务联动 | 从场景对象进入Web设备、趋势、告警及资料页面 |
层间以稳定对象标识、数据时间、单位和权限语义连接;底层通信可用仍需在业务入口核对实际结果。
3 核心能力
场景定制
确定展示范围、精度、材质和关键视角
对象定位
按楼层、系统或设备快速到达目标
状态映射
把数值、告警和离线状态绑定到空间对象
专题总览
面向明确业务主题组合统计与场景视图
Web联动
保持场景对象与平台设备身份一致
4 操作界面与业务流程
- 确定场景:从业务任务确定对象与视角,不以模型总量代替范围
- 整理素材:核对坐标、单位、层级和设备编码
- 数据绑定:将真实设备与场景对象一一对照
- 交互联调:检查选中、定位、跳转及权限
- 性能验收:在目标终端检查加载、帧率与持续运行
5 典型场景与产品组合
以下场景来自公司公开解决方案,说明本产品在组合中的职责及需单列实施的条件。
数字孪生与运行数据集成
| 业务流程 | 模型对象绑定设备与点位,按时间和质量显示状态,从空间告警进入曲线、资料与任务。 |
|---|---|
| 本产品职责 | 制作专项三维场景并绑定设备身份,展示状态与业务跳转。 |
| 产品组合 | IBDT负责定制三维场景,BIOT提供运行数据,IBMS/FM提供业务入口。 |
| 配置与集成条件 | UE5场景和Web三维分别确定制品、终端、模型精度、对象映射与性能验收。 |
公开方案:查看相关解决方案
智慧文博
| 业务流程 | 按展厅、库房和阅览区安排开放前检查,运行中定位环境异常并关联设施处理。 |
|---|---|
| 本产品职责 | 按展厅与库房组织可视场景,帮助人员定位环境和设施异常。 |
| 产品组合 | IBMS和物联平台提供状态,BIMOPS/IBDT呈现空间,FM管理维护任务。 |
| 配置与集成条件 | 馆藏环境阈值、开放时段、安防接口和模型精度按场馆要求确认。 |
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6 数据对象与集成接口
| 对象 | 关键字段 | 用途 |
|---|---|---|
| 场景对象 | 模型ID、空间路径、版本 | 维护三维定位与更新 |
| 设备映射 | 设备ID、位置、图元ID | 保持三维与业务对象一致 |
| 状态事件 | 值、时间、质量、级别 | 决定颜色及提示 |
| 业务链接 | 页面路由、对象参数、权限 | 从场景进入正确详情 |
接口依赖
- 模型来源:制作格式、坐标、材质与知识产权范围须明确
- 实时接口:订阅、过期判断和对象映射经公共平台完成
- Web应用:详情页、视频与工单功能由所选模块提供
7 部署与资源规划
UE5渲染资源、客户端分辨率及模型规模独立于普通Web业务服务器配置。
先完成一个楼层或一个设备专题的可运行样板,再扩展模型和交互。
实施资源按对象规模、采样或访问频率、数据保留周期、网络路径和目标终端估算,样板实测后修正容量。
8 实施与验收
| 验收项 | 可观察证据 |
|---|---|
| 模型对应 | 抽样空间和设备坐标、名称与现场一致 |
| 状态绑定 | 正常、离线、告警及恢复表现正确 |
| 业务跳转 | 同一设备在UE5场景和Web详情身份一致 |
| 渲染表现 | 目标终端加载、交互和持续运行满足约定 |
验收记录注明环境、样本、时刻、预期、实际结果及未闭环项。
9 能力边界与公开资料
- UE5场景是专项制作与部署内容,不等同于浏览器内的Web三维编辑器。
- 动画或可视效果不证明预测、仿真或节能结果。
- GPU、模型轻量化、视频能力和接口授权需结合最终配置验收。