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南京古河软件有限公司是一家专注于数字建筑运维系统开发和应用的公司,以开放、合作和共赢为经营理念。我们致力于应用BIM(建筑信息模型)、IBMS(智能建筑管理系统)和IOT(物联网)技术,打造数字建筑的创新运维系统。作为行业的先驱者,我们的主要产品是基于IBMS的解决方案。我们深入关注智能建筑系统集成行业的动态,并积极推动先进技术如BIM、物联网和大数据在数字建筑行业的应用。我们的IBMS系统结合了BIM和物联网技术,为建筑运维提供全面、智能的管理和监控。

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古河数字孪生引擎操作指南:从场景搭建到模型轻量化

本文为数字孪生模块图文增强版操作指南,基于原帮助文档结构整理,覆盖页面总览、标准实施流程、核心绘制工具、对象配置、模型轻量化与交付建议。相比前一版,本文增加了更多与章节对应的真实界面截图,便于培训讲解与实施落地。

一、模块页面总览

数字孪生模块建议按“场景列表 → 资源准备 → 三维编辑 → 三维监控 → 轻量化发布”的顺序使用。先理解每个页面职责,再进入具体操作,效率最高。

数字孪生场景列表页面截图

数字孪生三维监控页面截图

二、推荐实施流程

  1. 新建场景并按项目/楼栋分组。
  2. 先准备模型与纹理资源,再进入编辑器。
  3. 先做主体建筑和道路骨架,再补树木、草坪、地砖等细节。
  4. 阶段性保存并在三维监控中验证运行态。
  5. 上线前执行轻量化并复核加载性能。

三、三维编辑器高频工具详解

编辑器工具栏覆盖移动/旋转/缩放、道路、树木、草坪、地砖、建筑、湖泊、漫游、视频投影等能力。建议每完成一个工具块就保存并预览,避免后期集中排错。

3.1 道路绘制

道路用于搭建园区交通骨架。左键连续落点形成路径,按 Shift 可进行角度约束,右键结束并保存。后续可通过锚点微调形状。

道路绘制示例截图

3.2 树木放置

树木工具支持单点、画刷、画线三种模式,适合快速完成绿化带和行道树。建议在主体模型和道路稳定后再批量放置。

树木放置示例截图

3.3 草坪铺设

草坪采用多边形绘制方式,至少 3 个点闭合。贴图变形时优先调整 U/V 平铺倍率,不建议频繁重画。

草坪铺设示例截图

3.4 地砖铺设

地砖适用于广场、步行区、设备通道等硬化区域,可调整粗糙度、金属度、离地高度与 U/V 参数。

地砖铺设示例截图

3.5 建筑绘制

建筑工具适合快速补体块,主体精模建议由模型库导入。绘制后可调整高度、墙体和屋顶参数。

建筑绘制示例截图

四、对象配置与运行验收

选中对象后,可在右侧检查器配置材质、数据绑定、事件与信息面板。建议每次配置完成后立即进入三维监控页面验证:

五、模型库与纹理库优化

模型库页面截图

纹理库页面截图

模型库用于管理 GLB 与轻量化状态,纹理库用于统一材质资源。上线前建议优先采用“无损压缩”,再验证画质与性能平衡。

六、交付建议

了解更多:古河产品展示

古河软件 2026-04-30

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